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Chef.fe D’équipe Concepteur.trice De Niveaux

Company

Behaviour Interactive

Address Montreal, Quebec, Canada
Employment type FULL_TIME
Salary
Category Computer Games
Expires 2023-08-20
Posted at 11 months ago
Job Description
Le Rôle


Toutes nos opportunités d'emploi sont offertes aux résidents du Québec et de l'Ontario et le mode de travail est choisi par l'employé (100% télétravail, Flex. ou 100% au bureau), sauf indication contraire.


Le Concepteur de Jeu en chef est le gardien de la vision du Directeur en Conception de niveaux et du Directeur Créatif pour la création des niveaux. Il agit comme leader et agent de liaison pour l’équipe de concepteurs de niveau. Il crée et élabore les caractéristiques principales de la création de niveau et participe à l’amélioration du pipeline de création de niveau en continue. De plus, le Concepteur de Jeu en chef guide son équipe et participe dans le développement de nouvelles maps procédurales et méchaniques, tout en repoussant les limites de la technologie, de la production et de la créativité. Son but est de mener l'équipe à produire un jeu exceptionnel et fascinant qui procurera au joueur une expérience inoubliable.


De l’expérience en conception multijoueur et de l’expérience pratique concrète en réalisation de niveaux sont requises pour ce poste. La personne choisie pour ce rôle devra également s’attendre à recevoir de la rétroaction de la part, entre autres, du Directeur de Conception de niveaux, du Directeur créatif, du Producteur, et sera amené à interagir directement avec d’autres disciplines dans le processus de création de niveau.


Dans ce rôle, vous devrez :


  • Respecter les échéanciers et travailler avec la production afin de définir les priorités et d’établir un calendrier de travail pour l’équipe ;
  • Piloter le processus de développement dans un esprit créatif ;
  • Diriger et gérer une équipe de conception de niveau dans la création et la livraison de jeux de haut niveau ;
  • Contribuer à créer un milieu de travail propice à la mobilisation des employés ;
  • Documenter et mettre en place des processus optimisés avec l'ensemble de l’équipe de conception de niveaux et de jeu. Travailler avec votre équipe de conception pour définir les exigences en matière de scénarisation, d'équilibrage de jeu et d'outils de création. ;
  • Être apte à mener des conversations délicates avec tact ;
  • Gérer les évaluations de rendement semestrielles et annuelles de vos subordonnés directs. ;
  • Rester au fait des tendances en matière de jouabilité, de création d'environnements et de fonctionnalités dans l'industrie, en particulier dans le genre spécifique du projet ;
  • Établir et maintenir des métriques précises qui supporterons le processus de création de niveaux ;
  • Élaborer des concepts pour communiquer efficacement la vision créative en combinant des supports visuels, des cartes explicatives, des fiches techniques et des prototypes;
  • Développer le bassin de talents de son équipe en agissant comme coach et mentor. Évaluer le travail de votre équipe sur une base quotidienne et fournir une rétroaction et/ou une formation constructive au besoin ;
  • Travailler avec le producteur, le directeur créatif, le gestionnaire de produit et les autres gestionnaires afin de coordonner les efforts de l’équipe de création tout au long de l’évolution des projets ;


Ce que nous recherchons :


  • Excellentes compétences en communication créative et technique, tant à l'oral qu'à l'écrit ;
  • Capacité et désir de s’adapter à un environnement en constant changement
  • Expérience avec Unreal Engine ;
  • Excellent esprit d’équipe ;
  • Expérience dans la gestion d’une équipe de conception de niveaux ;
  • Esprit créatif et soucis du détail ;
  • Connaissance approfondie de l’industrie du jeu vidéo ;
  • Expertise avec Photoshop et/ou Maya un atout ;
  • Avoir joué à des jeux de tous genres et pouvoir en décrire les forces et faiblesse dans des termes claires et concis;
  • Capacité à respecter les dates de tombée ;
  • Plus de cinq (5) ans d’expérience dans un rôle Senior et avoir livré au moins 3 titres lancés sur console ;
  • Excellentes aptitudes dans l’élaboration de concepts;
  • Expérience avec des systèmes de génération de niveau procéduraux ;
  • Compétences démontrées en recherche et en analyse ;
  • Expertise avec Confluence et/ou Jira un atout ;


Rejoindre Behaviour, c'est faire partie d'une entreprise qui croit en l'équité et la diversité. Nous basons toutes nos décisions d'emploi sur le mérite, les qualifications et les compétences. Nous ne pratiquerons jamais de discrimination fondée sur l'origine ethnique, la santé, la religion, l'âge, le sexe, l'orientation sexuelle, l'identité ou le handicap. Le masculin est utilisé sans aucune discrimination et dans le seul but d'alléger le texte.