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Concepteur·trice Ui Technique

Company

Behaviour Interactive

Address Montreal, Quebec, Canada
Employment type FULL_TIME
Salary
Category Computer Games
Expires 2023-10-09
Posted at 9 months ago
Job Description
Le Rôle


Midwinter Entertainment est un studio de Behaviour Interactif. Fondé en 2016 en tant que développeur de jeux indépendant, nous sommes fiers d’être devenus une société de Behaviour Interactif en 2022 et travaillons en ce moment sur notre prochain titre qui n’a pas encore été annoncé. Nous croyons en une culture ludique, audacieuse et respectueuse et aspirons à créer une communauté florissante partageant nos valeurs et rassemblée autour de nos jeux et de notre environnement de travail.


Maintenant que nous faisons partie de Behaviour, nous élargissons nos lieux de travail et offrons des postes dans des endroits choisis aux États-Unis, au Québec et en Ontario. Nous proposons plusieurs modes de travail (100 % de la maison, Flex, 100 % au bureau) à tous nos employé∙e∙s, avec des bureaux situés à Kirkland (WA) aux États-Unis et à Toronto et Montréal, au Canada.


Midwinter recherche un∙e concepteur∙trice UI technique pour rejoindre sa talentueuse équipe. Nous sommes une petite équipe au sein de laquelle l'impact de votre travail se fera sentir dans les jeux que nous créons.


En tant que concepteur∙trice UI technique, vous serez le pivot pour tout ce qui touche à la capacité du jeu à communiquer des concepts aux joueur∙euse∙s. Vous ferez le lien entre les concepteur∙trice∙s et les programmeur∙euse∙s pour mettre en œuvre les éléments d'interface dans Unreal Engine 5. L'interface utilisateur exposera le plaisir, le thème et le ton de nos jeux tout en gardant l'accessibilité au premier plan. Et surtout, vous collaborerez et coopérerez avec une équipe de développeur∙euse∙s extraordinaires dans un environnement de développement de jeux sûr et sain.


Dans ce rôle, vous devrez :


  • Maintenir les éléments de l'interface utilisateur, les « widgets », les « dongles », les « pings » etc.
  • Mettre en œuvre des interfaces de jeu soignées et exemptes de bogues dans l'UMG ;
  • Itérer les outils, l’art et le mouvement avec des programmeur∙euse∙s, les concepteur∙trice∙s et les artistes ;
  • Travailler en étroite collaboration avec les programmeur∙euse∙s afin de développer des interfaces ;
  • Collaborez avec l'équipe de conception pour mettre en œuvre une interface utilisateur claire et nette ;
  • Maintenir les fonctionnalités et livrer des scripts de qualité pour les blueprints ;


Ce que nous recherchons :


  • Empathie pour l’expérience des joueur∙euse∙s ;
  • Passion pour la résolution de problèmes ;
  • Avoir livré un ou plusieurs jeux sur consoles ;
  • Un∙e collègue avec qui nous sommes ravis de collaborer ;
  • Enthousiasme pour l'accessibilité ;
  • Expérience avec Unreal Engine et Blueprints


Rémunération:


Nous savons que la transparence sur le salaire est un facteur important pour vous lorsque vous recherchez un nouvel emploi, et nous voulons être francs avec vous sur ce à quoi vous attendre. Gardez à l'esprit que cette fourchette est une estimation et que d'autres éléments tels que votre expérience, vos qualifications et vos performances peuvent également affecter l'offre finale. Veuillez également noter que cette fourchette est basée sur Washington et que le coût de la vie dans la région où vous vivez peut également avoir un impact sur le salaire qui vous est proposé. Si vous avez des questions sur le salaire de base ou la rémunération totale, nous serons heureux d'en discuter plus en détail avec vous lors du processus d'entretien. Cette échelle de rémunération de base est pour les États-Unis et ne s'applique pas aux emplacements en dehors des États-Unis.


Échelle salariale de base à Washington :


80 000 $ - 110 000 $ US


Le salaire de base n'est qu'une partie de notre rémunération totale, nous offrons également les avantages suivants à nos employés permanents aux États-Unis :


  • 5 à 6 semaines de vacances en fonction de votre expérience dans l'industrie, 11 jours fériés fédéraux et 10 jours de maladie ;
  • L'accès à notre programme BeHappy vous offre 1 000 $ flexibles pour répondre à vos besoins ;
  • Correspondance 401(k) jusqu'à 5 %.
  • Congé parental, 18 semaines en tant qu'aidant principal et 6 semaines en tant qu'aidant secondaire ;
  • Assurance pour vous et vos ayants droit dès le premier jour ;
  • Horaires flexibles et pas de crunch time ;


Rejoindre Behaviour, c'est faire partie d'une entreprise qui croit en l'équité et la diversité. Nous basons toutes nos décisions d'emploi sur le mérite, les qualifications et les compétences. Nous ne pratiquerons jamais de discrimination fondée sur l'origine ethnique, la santé, la religion, l'âge, le sexe, l'orientation sexuelle, l'identité ou le handicap. Le masculin est utilisé sans aucune discrimination et dans le seul but d'alléger le texte.