Concepteur·rice Ui Sénior·e – Dead By Daylight
By Behaviour Interactive At Montreal, Quebec, Canada
Concevoir et créer le contenu visuel associé aux menus et aux interfaces de jeu ;
Créer les menus, le déroulement des menus, les différents éléments et fonctionnalités et la mise en page ;
Participer aux réunions d’équipe et partager son savoir et ses idées ;
Compléter les recherches et recueillir l’information nécessaire avant d’entreprendre une nouvelle tâche afin d’assurer une gestion efficace de son temps ;
Travailler en étroite collaboration avec l’équipe de programmation.
Avoir une certaine connaissance des shaders et des systèmes de particules est considéré comme un atout;
Concepteur·trice Ui Technique
By Behaviour Interactive At Montreal, Quebec, Canada
Collaborez avec l'équipe de conception pour mettre en œuvre une interface utilisateur claire et nette ;
Travailler en étroite collaboration avec les programmeur∙euse∙s afin de développer des interfaces ;
Itérer les outils, l’art et le mouvement avec des programmeur∙euse∙s, les concepteur∙trice∙s et les artistes ;
Mettre en œuvre des interfaces de jeu soignées et exemptes de bogues dans l'UMG ;
Maintenir les fonctionnalités et livrer des scripts de qualité pour les blueprints ;
Maintenir les éléments de l'interface utilisateur, les « widgets », les « dongles », les « pings » etc.
Artiste De Concept Sénior·e
By Behaviour Interactive At Montreal, Quebec, Canada
Soutenir la vision de la direction artistique;
Illustrer des concepts et produire des images de référence;
Participer aux discussions relatives à la qualité visuelle du jeu;
Présenter votre travail et l’améliorer en fonction des suggestions proposées;
Adapter votre production artistique en fonction du projet et des besoins;
Fournir des croquis, études et dessins de personnages et décors.
Analyste, Banque D’investissement, Réseau Mondial – Montréal- Bilingue
By CIBC At Montreal, Quebec, Canada
Vous êtes capable de servir les clients de la collectivité en français et en anglais.
Ce que la Banque CIBC vous offre
Ce que vous devez savoir
Concepteur·trice De Jeu, Mobile
By Behaviour Interactive At Montreal, Quebec, Canada
Promouvoir de nouvelles idées, fournir des propositions de conception, rédiger de la documentation et mettre en œuvre les systèmes du jeu;
Effectuer des itérations dans le jeu et montrer un progrès tangible dans les builds destinés aux tests de jeu;
Prendre part à la conception des fonctionnalités développées en équipe, qui nécessiteront des rôles multidisciplinaires (programmeur·euse.s, artistes etc.) pour s’appuyer mutuellement;
Travailler en étroite collaboration avec les autres disciplines telles Produits, Tech et Art afin de livrer un jeu de première qualité.
Un·e concepteur·trice de jeux mobiles polyvalent·e, ayant fait partie de petites et moyennes équipes;
Passion pour les jeux et excellente compréhension du domaine;
Directeur.trice-Cdpq Mondial Jobs
By Caisse de dépôt et placement du Québec (CDPQ) At Montreal, Quebec, Canada
Compte + de 1450 employé.e.s à travers le monde dans + de 40 métiers
Gère 392 G$ d’actif net au 30 juin 2022
Vous offre des projets d’envergure et un environnement stimulant, collaboratif et inclusif
Des conditions de travail avantageuses et flexibles
Des opportunités d’évolution de carrière et de développement professionnel
Des expertises variées et des technologies innovantes
Midwinter – Narrative Designer Jobs
By Behaviour Interactive At Montreal, Quebec, Canada
3+ Years of industry experience;
Experience crafting story in session-based games or games with strong procedural elements;
Experience with Unreal Editor and third person action games;
Enthusiasm to work cross-discipline to bring an experience to life;
Work with the Creative Director and an interdisciplinary writers’ room to establish and expand the lore and tone of the game;
Work with interdisciplinary teams throughout development to find creative ways for the narrative to bleed through;
Midwinter – Concepteur·trice Mondial Sénior·e
By Behaviour Interactive At Montreal, Quebec, Canada
Jouer un rôle clé dans le développement d'une expérience convaincante et percutante d'action à la troisième personne;
Maîtriser l'art alchimique du réglage de la formule qui génère le monde;
Construire des scènes environnementales et des points d'intérêt en collaboration avec l'équipe artistique et les concepteurs du jeu;
Participez à des sessions régulières de tests et de commentaires.
Plus de 4 ans d'expérience dans le domaine de la conception de niveaux, dont au moins un titre commercialisé;
Une compréhension approfondie de la théorie et des meilleures pratiques en matière de Level Design;