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Programmeur.euse Ui Sénior.e

Company

Cloud Chamber

Address Montreal, Quebec, Canada
Employment type FULL_TIME
Salary
Category Computer Games
Expires 2023-10-19
Posted at 8 months ago
Job Description
Cloud Chamber est à la recherche d'un·e Programmeur·euse UI sénior.e pour travailler en collaboration avec l’équipe de conception et d’art et participer au design et à l’implémentation finale de toutes les interfaces pour le jeu. Nous avons une équipe d'interface utilisateur bien établie, qui a à son actif un certain nombre de grands succès dans le cadre de ce projet. Il reste cependant encore du travail et de nouveaux systèmes à construire! En rejoignant cette équipe, tu seras au cœur de la concrétisation de cette vision.


Détail du poste:


Nous cherchons une personne pour rejoindre notre équipe d'interface utilisateur et aider à mettre en place notre HUD et l’interface du menu principal. Nous avons l’ambition d’avoir une interface dynamique qui nécessitera une résolution créative des problèmes. Tu feras équipe avec la direction créative, la direction artistique et l’équipe de conception pour itérer sur la composition du jeu, car l'interface utilisateur est un élément essentiel pour créer l'expérience immersive du monde de Bioshock.


  • Collaborer avec les responsables des départements conception et de l'art pour traduire leurs concepts créatifs en interfaces utilisateurs fonctionnelles, transparentes et visuellement attrayantes.
  • Adapter la conception et la mise en œuvre de l'interface utilisateur afin qu'elle fonctionne efficacement sur les différentes plateformes de jeu.
  • Contribuer à l'implémentation de notre HUD et de l'interface du menu principal.
  • Maintenir une documentation claire et complète des systèmes d'interface utilisateur pour garantir la cohérence et faciliter une mise en œuvre efficace.
  • Implémenter des systèmes d'interface utilisateur dynamiques qui nécessiteront une approche créative pour la résolution des problèmes, renforçant ainsi l'expérience immersive.


Compétences, expérience et qualifications :


  • Avoir livré au moins 2 jeux.
  • Expérience dans un rôle de Programmeur.euse UI.
  • De l'expérience avec UMG et SLATE en particulier.
  • Minimum de 5 ans d’expérience dans l’industrie ou équivalent.
  • Solide expérience en C ++.
  • Excellente habileté en communication.
  • Expérience avec les consoles de jeu actuelles ou nouvelle génération fortement souhaitée.
  • Compréhension et familiarité avec la technologie de l’engin Unreal souhaité.
  • Expérience avec les matériels et shaders est un atout.


Nous sommes Cloud Chamber : une équipe collaborative et inspirée qui créent des jeux ensemble. Nous créons des expériences de jeu uniques, divertissantes et profondes qui engagent le monde entier.


Nous croyons en la beauté et en la force de la diversité, à la fois dans la composition du studio et dans la nature même de nos idées. Notre focus sur la communication ouverte et le bien-être au travail permet à chacun d'entre nous d’atteindre l'excellence dans le travail et le bonheur dans nos vies.


Et nous travaillons actuellement sur le prochain BioShock !! Notre passion et notre amour pour cette franchise emblématique est ce qui nous a réunis. Le plaisir et la responsabilité de créer la prochaine itération d’un jeu aussi apprécié sont ce qui nous permet d’avancer.


Si tout cela te semble aussi excitant que pour nous, nous aimerions te rencontrer. Joins toi à la création de mondes qui font vibrer les gens.


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