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Director Of Product Management - Directeur·trice De Produit

Company

KRAFTON Inc.

Address Montreal, Quebec, Canada
Employment type FULL_TIME
Salary
Category Technology, Information and Internet
Expires 2023-08-26
Posted at 9 months ago
Job Description
English will follow below.


Studio KRAFTON Montréal recherche actuellement un Directeur de Produit pour rejoindre notre équipe. Le Directeur de Produit travaillera avec une équipe de produits et sera responsable de la gestion des relations avec les studios de développement de jeux, ainsi que d'aider à orienter l'exécution des opérations de publication, de la stratégie globale de croissance du produit et de l'entreprise ainsi que la stratégie de mise en marché. Le candidat idéal est à la fois réfléchi et actif, avec d'excellentes compétences en communication, une expérience avérée dans l'industrie des jeux et une réussite éprouvée dans le soutien de produits.


Vous travaillerez sur le cycle de vie complet du produit, en utilisant des données, des connaissances, des tests utilisateurs et des solutions créatives pour orienter le développement du produit, encourager l'adoption par les clients et assurer le succès commercial. Vous agirez comme point de contact entre l'équipe de développement à Montréal et l'équipe de publication en Californie. Vous aiderez à définir des stratégies gagnantes pour le produit et les mettrez en œuvre en analysant les besoins des clients et l'aspect commercial, en collaborant avec notre équipe de publication pour atteindre des résultats axés sur les objectifs. Vous collaborerez étroitement avec les équipes de développement de jeux, de stratégie, de marketing et de publication pour proposer des expériences qui enthousiasmeront nos joueurs et s'intégreront parfaitement aux autres services essentiels du produit.


Responsabilités


  • Collaborer avec les différentes parties prenantes ainsi que d'autres membres clés de l'équipe afin de définir les piliers du produit et s'assurer que les priorités de développement et les niveaux de soutien de publication sont calibrés en conséquence.
  • Fournir une expertise sur les tendances dans l'industrie des jeux vidéos pour nous aider à évaluer la concurrence et faire évoluer nos meilleures pratiques.
  • Diriger l'élaboration et la mise en œuvre ultérieure de la stratégie de monétisation, de l'économie en jeu, du plan de sortie de contenu (DLC) et du plan de soutien des opérations en direct.
  • Définir et suivre des indicateurs clés de performance (KPI) commerciaux et des références commerciales claires en collaboration avec l'équipe de développement de jeux, les équipes de développement/stratégie commerciale et d'autres parties prenantes. Profiter du soutien de l'équipe d'analyse pour garantir que les données nécessaires sont accessibles et fiables.
  • Assurer la gestion des relations entre l'équipe de développement de jeux et les équipes de publication, et servir de point d'escalade de chaque côté pour aider à identifier et résoudre les obstacles ou les divergences d'attentes.
  • Agir comme l'expert et la porte parole de votre(s) titre(s) de jeu au sein de l'organisation plus large.
  • Préparer et présenter des informations mises à jour, des plans et des recommandations aux parties prenantes de l'équipe de développement de jeux et de publication.
  • Posséder une compréhension approfondie des besoins et des comportements des joueurs pour orienter et améliorer les mises à jour de la vision du produit, de la feuille de route de développement et de la stratégie commerciale.
  • Maintenir une documentation exacte des exigences du produit, y compris des informations clés telles que les projections commerciales, les points de vente uniques du produit, les états de profits et pertes, et les objectifs de la franchise.


Qualifications


  • D'excellentes compétences en communication écrite et verbale ; capacité à communiquer efficacement avec les développeurs de jeux et les cadres.
  • De solides compétences analytiques avec une expérience dans l'analyse de données et l'obtention d'informations commerciales exploitables.
  • Expérience solide en gestion de projet
  • Excellentes compétences organisationnelles ainsi qu'une personnalité ouverte d'esprit et flexible.
  • Une expérience dans l'industrie du jeu vidéo est indispensable.
  • Une capacité avérée à bien travailler en équipe et à gérer plusieurs projets complexes impliquant des groupes divers.
  • Bilingue (Français et Anglais)
  • Minimum de 10 ans d'expérience en publication de jeux ou en gestion de produits.


Pourquoi Krafton Montréal ?


  • Faites partie de notre équipe grandissante de « rêveurs pragmatiques »
  • Une culture qui encourage le plaisir, la fierté de notre travail et le respect mutuel.
  • Salaire et avantages sociaux concurrentiels.
  • L'opportunité de contribuer de manière significative à un projet innovant de grande envergure.


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Studio KRAFTON Montréal, is currently seeking a talented, highly motivated, passionate, data informed, and experienced Director of Product Management to join our team. The Director of Product Management will be working with the product team and will be responsible for managing relationships with game development studios and helping to guide the execution of publishing operations, overall product and business growth strategy as well as post launch strategy. The ideal candidate is a thinker and doer with outstanding communications skills, proven experience in the games industry, and a successful track record of supporting products.


Description:


As Director of Product Management, you will work on the complete product life cycle, using data, insights, user testing, and creative solutions to inform product development, encourage customer adoption, and deliver commercial success. You will act as the point of liaison between the development team in Montreal & the publishing team in California. You will help define winning product strategies and execute them with customer and business analysis, working with our publishing team to achieve goal-oriented results. You'll partner closely with game development, strategy, marketing, and publishing teams to deliver experiences that our players are excited about and that integrate well into the rest of the core product services.


Scope Of Responsibilities


  • Provide industry landscape expertise and trends to help us benchmark our competition and evolve our best practices.
  • Partner with internal & external key stakeholders and other team members to define product pillars and ensure development priorities and publishing support levels are calibrated accordingly.
  • Most importantly, become the subject matter expert and unwavering advocate for your game title(s) to the wider organization.
  • Embody deep understanding of player needs and behaviors to inform and improve updates to the product vision, development roadmap, and business strategy.
  • Regularly prepare and present updated insights, plans, recommendations, and status reports to game studio and publishing stakeholders.
  • Maintain source of truth documentation and product requirements including key information such as business projections, product unique selling points, profit & loss statements, and franchise goals.
  • Lead relationship management between game studio and publishing teams and serve as escalation point on either side to help identify and resolve blockers and any expectation misalignments.
  • Define and track against clear business KPIs and commercial benchmarks in collaboration with game studio, business development/strategy teams, and other stakeholders. Leverage support from analytics team to ensure necessary data is accessible and reliable.
  • Lead the development and eventual execution of monetization strategy, in-game economy, content release plan (DLC), and live operations support plan.


Qualifications


  • Video game industry experience is a an absolute requirement.
  • Outstanding written and verbal communication; ability to communicate effectively with game developers and executives alike.
  • Strong analytical skills with experience in analyzing data and drawing actionable business insight
  • Proven ability to work well in a team environment and manage multiple complex projects with diverse groups.
  • Excellent organizational skills as well as an open-minded and flexible personality.
  • Minimum of 10 years of experience in game publishing/product management.
  • Strong project delivery and team management capabilities.
  • Bilingual (English & French).


Why Krafton Montreal ?


  • Be part of our growing team of "pragmatic dreamers" ...
  • The opportunity to contribute significantly to a high-profile, innovative project.
  • A culture that encourages enjoyment, pride in our work, and mutual respect.
  • Competitive salary and benefits.