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Artiste Vfx Sénior Jobs

Company

Behaviour Interactive

Address Montreal, Quebec, Canada
Employment type FULL_TIME
Salary
Category Computer Games
Expires 2023-10-09
Posted at 10 months ago
Job Description
Le Rôle


Midwinter Entertainment est un studio de Behaviour Interactif. Fondé en 2016 en tant que développeur de jeux indépendant, nous sommes fiers d’être devenus une société de Behaviour Interactif en 2022 et travaillons en ce moment sur notre prochain titre qui n’a pas encore été annoncé. Nous croyons en une culture ludique, audacieuse et respectueuse et aspirons à créer une communauté florissante partageant nos valeurs et rassemblée autour de nos jeux et de notre environnement de travail.


Maintenant que nous faisons partie de Behaviour, nous élargissons nos lieux de travail et offrons des postes dans des endroits choisis aux États-Unis, au Québec et en Ontario. Nous proposons plusieurs modes de travail (100 % de la maison, Flex, 100 % au bureau) à tous nos employé∙e∙s, avec des bureaux situés à Kirkland (WA) aux États-Unis et à Toronto et Montréal, au Canada.


Midwinter recherche un∙e artiste VFX sénior à temps plein pour rejoindre sa talentueuse équipe. Votre travail, effectué au sein d’une petite équipe, contribuera directement au succès d’un nouveau projet qui n’a pas encore été annoncé.


Vous pouvez créer des effets visuels magnifiques et performants pour les jeux ? Vous avez un esprit technique et des points de vue artistiques ? Vous avez de l’expérience avec les graphiques en temps réel, l'éclairage et les nuanceurs (shaders) ? Vous avez déjà travaillé avec Unreal Engine ?


En tant qu'artiste VFX sénior, vous créerez des effets visuels pour les personnages, une atmosphère dynamique et des éléments sinistres dans le monde généré de manière procédurale. Vous rejoindrez une équipe expérimentée, passionnée et énergique. Le/la candidat∙e idéal∙e est autonome et débrouillard∙e, il/elle trouve des solutions, possède un sens aigu du détail et s'adapte facilement à différents styles et flux de travail.


Dans ce rôle, vous devrez :


  • Mettre en œuvre des fonctionnalités UX dans Unreal Engine ;
  • Travailler en étroite collaboration avec d'autres membres de l’équipe pour créer et améliorer continuellement les meilleures pratiques en matière de VFX dans le jeu et au sein du studio ;
  • Optimiser le contenu VFX pour la clarté du jeu, la facilité de production et la performance.
  • Produire une variété d'effets visuels de référence à l'aide de UE4/5 ;
  • Planifier les projets en sous-traitance, examiner et approuver le travail entrant des partenaires externes afin de garantir la cohérence et la qualité ;


Ce que nous recherchons :


  • Aptitudes pour la gestion du temps et l’établissement des priorités et sens de l'organisation.
  • Excellentes aptitudes pour la communication et la collaboration ;
  • Compréhension de la performance et du rendu GPU pour la création de contenu, d’éclairage et de matériaux en temps réel optimisés ;
  • Expérience avec Unreal Engine 4, spécifiquement avec Blueprint, la création de matériel et l’éclairage dynamique ;
  • Compétences en effets visuels et souci du détail démontrés dans un portfolio ;
  • Minimum de 5 ans d’expérience au sein de l’industrie ;


Rémunération:


Nous savons que la transparence sur le salaire est un facteur important pour vous lorsque vous recherchez un nouvel emploi, et nous voulons être francs avec vous sur ce à quoi vous attendre. Gardez à l'esprit que cette fourchette est une estimation et que d'autres éléments tels que votre expérience, vos qualifications et vos performances peuvent également affecter l'offre finale. Veuillez également noter que cette fourchette est basée sur Washington et que le coût de la vie dans la région où vous vivez peut également avoir un impact sur le salaire qui vous est proposé. Si vous avez des questions sur le salaire de base ou la rémunération totale, nous serons heureux d'en discuter plus en détail avec vous lors du processus d'entretien. Cette échelle de rémunération de base est pour les États-Unis et ne s'applique pas aux emplacements en dehors des États-Unis.


Échelle salariale de base à Washington :


95 000 $ - 130 000 $ US


Le salaire de base n'est qu'une partie de notre rémunération totale, nous offrons également les avantages suivants à nos employés permanents aux États-Unis :


  • Correspondance 401(k) jusqu'à 5 %.
  • 5 à 6 semaines de vacances en fonction de votre expérience dans l'industrie, 11 jours fériés fédéraux et 10 jours de maladie ;
  • Congé parental, 18 semaines en tant qu'aidant principal et 6 semaines en tant qu'aidant secondaire ;
  • L'accès à notre programme BeHappy vous offre 1 000 $ flexibles pour répondre à vos besoins ;
  • Assurance pour vous et vos ayants droit dès le premier jour ;
  • Horaires flexibles et pas de crunch time ;


Rejoindre Behaviour, c'est faire partie d'une entreprise qui croit en l'équité et la diversité. Nous basons toutes nos décisions d'emploi sur le mérite, les qualifications et les compétences. Nous ne pratiquerons jamais de discrimination fondée sur l'origine ethnique, la santé, la religion, l'âge, le sexe, l'orientation sexuelle, l'identité ou le handicap. Le masculin est utilisé sans aucune discrimination et dans le seul but d'alléger le texte.