Unfortunately, this job posting is expired.
Don't worry, we can still help! Below, please find related information to help you with your job search.
Some similar recruitments
Concepteur.trice De Jeux / Game Designer
Recruited by Frima 7 months ago Address Quebec, Canada
Graphic Designed Jobs
Recruited by Szio+ Inc 8 months ago Address Canada
Level Designer Jobs
Recruited by Sabai Studios LLC 8 months ago Address Canada
Game Economy Designer Jobs
Recruited by Ubisoft Montréal 9 months ago Address Montreal, Quebec, Canada
Mobile Game Designer Jobs
Recruited by PerBlue 9 months ago Address Canada
Junior & Intermediate Civil Drafters / Designers - Hydropower, Dams And Hydraulic Structures
Recruited by Kiewit 9 months ago Address Laval, Quebec, Canada
Level Designer Jobs
Recruited by Eidos-Montréal 9 months ago Address Montréal-Ouest, Quebec, Canada
Game Designer (Mid.-Senior)
Recruited by Ubisoft Quebec City 9 months ago Address Québec, Quebec, Canada
Game Designer Jobs
Recruited by Reflector Entertainment 9 months ago Address Montreal, Quebec, Canada
Game Designer Jobs
Recruited by Sago Mini 9 months ago Address Canada
Senior Game Designer Jobs
Recruited by Lab8 Recruitment 10 months ago Address Canada
Concepteur.trice De Niveaux / Level Designer
Recruited by Eidos-Montréal 10 months ago Address Montreal, Quebec, Canada
Graphic Artist Jobs
Recruited by Aquent 10 months ago Address Canada
Graphic Intern Jobs
Recruited by Acadium 10 months ago Address Canada
Team Lead Level Designer
Recruited by Ubisoft Sherbrooke 10 months ago Address Sherbrooke, Quebec, Canada
Graphic Developer Jobs
Recruited by Kativik Regional Government 11 months ago Address Kuujjuaq, Quebec, Canada
Game Designer Jobs
Recruited by Eidos-Montréal 11 months ago Address Montréal-Ouest, Quebec, Canada
Clinical Informatics Instructional Designers
Recruited by Healthtech Consultants 11 months ago Address Canada
Level Designer Jobs
Recruited by Ubisoft Quebec City 1 year ago Address Québec, Quebec, Canada
Concepteur.trice De Jeux Sénior / Senior Game Designer
Recruited by Gearbox Entertainment 1 year ago Address Montreal, Quebec, Canada
Graphic Specialist Jobs
Recruited by BONE Structure 1 year ago Address Laval, Quebec, Canada
Performance Level Designer Jobs
Recruited by Eidos-Montréal 1 year ago Address Montréal-Ouest, Quebec, Canada
Graphic Coordinator Jobs
Recruited by Holiday Group 1 year ago Address Montreal, Quebec, Canada

Game And Level Designers

Company

Pure Creation inc.

Address Quebec, Canada
Employment type FULL_TIME
Salary
Expires 2023-06-13
Posted at 11 months ago
Job Description

La franchise Ve Dimension entre dans la dernière phase du projet qui apportera notre jeu de table digital sur la plateforme Steam PC (accès anticipé) de même qu'en plateau de jeu physique, d'ici le 13 décembre 2024.

NOTRE BESOIN: La franchise du jeu a plus de 30 ans d'histoire et de contenu créé en jouant la version crayon-papier de Ve Dimension. Il y a donc eu beaucoup d'improvisation du moment dans les histoires qui ont mené à des moments épiques; ceux-ci sont en attente qu'une force créative explique la suite!

VOTRE MISSION: Prendre l'histoire principale de la trame narrative du jeu crayon-papier comme base pour créer les quêtes des neufs royaumes (peut-être 10) ainsi que du contenu pour alimenter le fil conducteur de la trame narrative en continue. Vous serez également impliqués dans des évènements «live» où vous aurez un pouvoir spécial de Maître du jeu pendant ces évènements où vous serez appelés à animer une campagne digitale ou encore un grandeur nature!

Dans vos tâches, vous travaillerez avec l'ensemble de l'équipe créative que je dirige.

HEURES DE TRAVAIL: À votre discrétion. Nous avons quelques rencontres stratégiques et scrums prévus dans notre calendrier à l'avance chaque semaine, mais on préfère le travail au meeting donc les communications se passent en direct sur Discord ou par courriel. Ici, vous serez évalués sur la qualité du contenu livré et non sur le nombre d'heures passées devant l'écran ou au bureau. Ah et, on s'est débarrassé depuis longtemps de cette foutue feuille de temps! Notre semaine de travail c'est quatre jours de six heures par semaine, pour un total de 24. Bienvenue dans votre nouvelle vie où vous n'avez plus besoin d'être pauvre pour avoir du temps libre.

SALAIRE: Nous vous offrons les mêmes conditions d'emploi que lors de votre précédent incluant les bénéfices et autres avantages sociaux. Peu importe quel était votre horaire à temps plein auparavant vous garder les mêmes avantages en travaillant 24 heures par semaine au lieu de 35-40.

APTITUDES REQUISES :

  • Excellente communication verbale et écrite; vous avez non seulement à créer du contenu, mais à maintenir la documentation à jour pour qu'on puisse comprendre le jeu uniquement avec ceux-ci
  • Nous utilisons l'engin Unity, donc une familiarité avec Unity ou le C# est requise.
  • Le français est la langue du projet. Par contre, on accueille tous talents sur la planète intéressés à se joindre à notre équipe. La plupart d'entre nous parle anglais donc ce n'est pas un obstacle.

Pour cette ronde d'embauche, j'aimerais prioriser les candidatures de game ou level designer junior, ou encore sans emploi. Je sais à quel point le marché est difficile en ce moment pour ces quarts de métiers, surtout lorsqu'on est junior et sans expérience. Ayant joué moi-même le rôle de game designer et directeur créatif de cette franchise depuis les trente dernières années, vous serez entre bonnes mains pour créer en vous développant dans le projet et notre organisation.

Si l'opportunité vous intéresse, vous pouvez m'envoyer votre CV en privé, ou partager l'opportunité à votre réseau.

Unissons le monde autour de la même table!

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

The Vth Dimension franchise enters the last phase of the project that will bring our digital board game on Steam PC (Early access) and physical board game by December13th,2024.

OUR NEED: This is a 30 years old franchise and content developed by playing the pen & paper version of Vth Dimension. As such, there was a lot of improvisation that led to epic moments waiting for a creative force to explain and build what happens next!

YOUR MISSION: Add to the existing lore, create new game play around it (be it new cards, events or game mode) we also have an incredible freedom in terms of creativity. We don't want you to conform to what's already there but to challenge it and make it better.

In your endeavor you will work in the creative team led by myself.

WORKING HOURS: Whenever you see fit. We have a few planned strategic meetings during the week, but we prefer work to meetings and let everybody organize it's 24hours week as they see fit. You will be evaluated by the quality of the output you produce, not the amount of time you spend in front of your screen or at the office. No waste of time in KPI's and things that adds no values to our workers (like timesheets!). We work 4 days a week, 6 hours a day for a total of 24 hours a week. Enjoy your new life when you don't need to be poor to have free time.

SALARY: We match your previous full time salary, financial package and other benefits. You go from whatever schedule you had then, to a 24 hours week schedule without loosing a dime of salary or advantages.

QUALIFICATIONS:

  • We work with the Unity engine, so the knowledge of Unity or C# is important to navigate into the project.
  • Excellent verbal and written communication skills because you will be responsible for both, the content and documentation necessary to code said contents so our engineers don't need to guess what you are doing.
  • French is the project language. However, we want to be able to hire the best talents around the world, so we can use English for those who can't communicate in French.

For this hiring round, I would like to offer this opportunity to junior game or level designer to join our project, or to those who are not currently employed. I know how hard it can be to find a job right now, especially as a junior. Plus, I played the role of game designer and creative director of this project for 30 years now and will be able to patch any short coming you may have. Great opportunity to learn while gaining experience on a project that will become one of the flagship of the board game industry.

That's how we roll at Pure Creation!

Send me your resume directly or share if you believe someone in your network could be interested by this opportunity.

Let's unite the world around the same table!